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CVO und Co-Founder @ SharpGames Studios | Gründer & Solo Betreiber, Vinézyl Guides

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Über

Storytelling und world-building schon immer mein Leitbild, noch bevor das Konzept für ein studio oder ein Titel voll entwickelt war. Als Chief Visionary Officer bei SharpGames Studios, hatte ich das Privileg, einen Beitrag zur Schaffung von Parkour Mania! bei jeder design sprint, von der Kern-mechanik, um die endgültige Poliert bauen. Auf der anderen Seite, Vinézyl Guides ist eine Ressource, die ich persönlich erstellt, um mit gameplay walkthroughs und Charakter-building-Tipps über Genshin Impact, Honkai: Sterne-Schiene, tosenden Wellen und Zenless Zone Null. Ich freue mich auch, um zu erkunden, neue franchises in die Zukunft.

 

In dieser Zeit arbeite ich auf den Aufbau der Erzählung-Stiftung für das Projekt im Winter, das ist ein character-driven saga, dient als Auftakt für das Projekt Starset, eine bevorstehende Titel, die darauf abzielt, zu erkunden das zusammenspiel zwischen Mythos und Realität. Zusätzlich zu diesen Flaggschiff-Universen, habe ich die Möglichkeit zu verfeinern, Ton und Tempo durch die seitliche Geschichten wie Veritas Vastitas und Der Winter Reverie. Ich bin auch erkunden, frischen Stimmen, dramatische Haken und unerwartete worldbuilding Wendungen.

 

Neben meinen Erfahrungen in der kreativen Richtung, die ich haben erhalten Zertifizierungen in JavaScript-und Python. Ich hatte auch die Gelegenheit zu entwickeln, die mehrere small-scale-Servern und dienen als lead-Entwickler auf websites, die sowohl für startups (SharpGames Studios) und legacy-Institutionen (Siam Schule 1862). Mein Verständnis von Moderner und Middle English, Old English, Dutch, Deutsch, japanischen und der mir erlaubt, zu integrieren authentische Redewendungen und archaischen blüht in meine Arbeit, mit dem Ziel der Schaffung eines mehr immersive Erfahrung für den Leser.

 

Wenn ich mich voll in meine Arbeit, die sounds von ambient-tracks sanft füllen meine high-fidelity-Lautsprecher-setup. Musik dient als stetige Präsenz, nicht nur Kulisse, sondern auch ein wesentliches element, dass mitschwingt mit jedem Kapitel, die ich Schreibe, jede Zeile code, die ich bereitstellen, und jede Anleitung, die ich veröffentlichen. Zusätzlich zu diesen Geräten, ich habe Erfahrung, Geige zu spielen (sowohl für akustische und elektrische), dem piano und den synthesizer. Ich versuche, richten Sie die Rhythmen der Musik mit den beats der Geschichte, und ich verlasse mich auf mein Ohr zu tun.

 

Wenn Sie möchten, Sie sind willkommen, um zu erkunden, meine Projekte, Tauchen Sie ein in meine Anleitungen, oder durchsuchen Sie meinen Charakter von Galerien. Wenn du bereit bist, Sie sind willkommen zu schlagen, die Schaltfläche unten, um zu erfahren, was als Nächstes am Horizont.

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CVO and Co-Founder @ SharpGames Studios | Founder & Solo Operator, Vinézyl Guides

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