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Le VCO et Co-Fondateur @ SharpGames Studios | Fondateur et Solo de l'Opérateur, Vinézyl Guides

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La narration et dans le monde de la construction ont toujours été mes principes directeurs, avant même que le concept d'un studio ou d'un titre a été entièrement développé. En tant que Chef Visionnaire Agent SharpGames Studios, j'ai eu le privilège de contribuer à la création de Parkour Mania! au cours de chaque conception de sprint, à partir de base de la mécanique de la finale poli construire. D'autre part, Vinézyl Guides est une ressource que j'ai personnellement créé pour aider avec un gameplay soluces et le caractère de renforcement des pointes de Genshin Impact, Honkai: Étoile Ferroviaire, Wuthering Vagues, et Zenless Zone Zéro. Je suis aussi à la recherche à la découverte de nouvelles franchises dans l'avenir.

 

En ce moment, je travaille sur la création du récit de la fondation pour le Projet de l'Hiver, qui est centré sur les personnages de la saga qui sert de prélude à Projet Starset, un titre à venir qui vise à explorer l'interaction entre le mythe et la réalité. En plus de ces phares univers, j'ai la possibilité d'affiner la tonalité et le rythme à travers des histoires secondaires comme Veritas Vastitas et L'Hiver la Rêverie. Je suis aussi d'explorer de nouvelles voix, dramatique crochets, et inattendu worldbuilding de rebondissements.

 

En plus de mon expérience dans la direction de la création, j'ai obtenu des certifications en JavaScript et Python. J'ai également eu l'occasion de développer plusieurs petits serveurs et de servir en tant que lead développeur sur des sites web pour les startups (SharpGames Studios) et les institutions (Siam École 1862). Ma compréhension de Moderne et Moyen anglais, Vieil anglais, le néerlandais, l'allemand, le Japonais et me permet de m'intégrer authentiques expressions idiomatiques et archaïque s'épanouit dans mon travail, dans le but de créer une expérience plus immersive pour les lecteurs.

 

Quand je suis plongé dans mon travail, les sons ambiants pistes doucement remplir ma haute-fidélité de haut-parleurs. La musique sert une présence constante, pas seulement une toile de fond, mais plutôt un élément vital qui résonne à chaque chapitre j'écris, chaque ligne de code que j'ai déployer, et chaque guide, que je publie. En plus de ces instruments, j'ai de l'expérience en jouant du violon (à la fois acoustique et électrique), le piano et le synthétiseur. J'ai essayer d'aligner les rythmes de la musique avec le rythme de l'histoire, et je m'appuie sur mon oreille pour le faire.

 

Si vous le souhaitez, vous êtes les bienvenus pour découvrir mes projets, plongée dans mes guides, ou parcourir mon personnage galeries. Lorsque vous êtes prêt, vous êtes invités à cliquer sur le bouton ci-dessous pour découvrir quelle est la prochaine sur la ligne d'horizon.

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CVO and Co-Founder @ SharpGames Studios | Founder & Solo Operator, Vinézyl Guides

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